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Ver5.2アプデ情報でちょっと気になったこと

ども、残念魚ことウェイルです(`・ω・´)

最近知ったことや、Ver5.2のアップデート情報で気になったことをまとめてみました。

 

魔法の迷宮で知らなかったこと

先日ですね、テンの日のサブっ子のカードを消化している時に

初めて知ったことが1つありまして。

 

モコモコパークドロシーから魔法の迷宮に入り、

ボスの部屋に入ってから迷宮を抜ければ、

そのままカードは使用されるので、 

サブっ子を連れてこの方法でカード消化していたんですけど、

これ、身代わりコイン入れていると、

ボスの部屋で抜けてもカード戻って来るんですね…(´・ω・`)

 

普通なら、ボスの部屋に入ったところでカードが消費されるんですけど、

身代わりコインを使った場合だと、

カードが消費されるタイミングがボス戦終了後になるので、

戻ってくる仕様なんですね。

まだまだ知らないこと多いと感じた今日この頃です。

 

クローバーのカギは新コインボス用かな

魔法の迷宮と言えば、今広場からクローバーのカギが1個貰えますね。

身代わりのコインもありますね。

 

受け取りが6月24日までになっているので、

新コインボス用にギリギリに受け取ろうかな。

 

忘れないように注意ですね…(;・∀・)

 

次のコインボスで気になるのは、

どんなモンスターが来るかもそうなんですけど、

ドラゴンの時のおうじょのあいみたいなアクセサリーがあるのかどうかですね。

 

まあ、おうじょのあいも全く進んでないので、

ドラゴンコイン安くなったら、

スピード上げて作りたいなとは思っていますけど…(;・∀・)

 

アプデ情報で気になったこと

ロスターに召喚札ボス追加

メインもまだまだ残っているのでこれはありがたい!

ただ、サブっ子のほうは錬金釜を持っていない子も多いから、

全員Ver2.3まで進めるのが先かな(´・ω・`)

 

今、ロスターでお題になっているボスよりも、

召喚札ボスのほうが強いんですけど、

サポのレベルも引き上げられますし何とかなるのかなw

 

練習札での宝箱ドロップ消失

地味に痛い修正です orz

達人クエストで練習札を使うこともあるんですけど、

ドラゴンガイアのドラゴンの皮のような美味しいアイテムや

宝珠狙いをついでに出来なくなるのはちと寂しいですな…

 

いつか、コインボスの盗み調査も出来たらいいなと考えていたんですけど、

コインかカードでやらないとですね…

 

モンスター出現の調整

1000体盗み討伐時に、合わせてモンスターの出現場所やパターンを

調査してみていたんですけど、変わるみたいですね。

抜けが多いので全然ダメですけど…orz

 

出現数については、魔因細胞集めにモーモン・強が一強みたいな感じなので、

もっとばらけるように減らされそうな気がします。

 

アプデ後に、魔因細胞を集めながら出現パターンを

まとめられたらなとは思っているんですけどね…

 

いざないの石碑・ドルボードに乗れる場所の追加

これは、追加される場所によっては、

白宝箱の候補が増えるかもしれないので期待していますw

 

創生の邪洞レッドオーガ・ブルファング

トーテムブレス狙いにいいんですけど、

ドルボードに乗れないので複アカだと面倒なんですよね(´・ω・`)

 

いい場所に増えてくれるといいんですけど。

 

サポートのAI調整

これはいつものことですけどね。

最近はサポで色々やることが多いので、

改悪になっていると色々辛くて…(´;ω;`)

 

職業スキルや武器・盾の追加で、

聖守護者の強さ1のサポ討伐が楽になるだけならありがたいです。

 

最後に

Ver5.2のアップデートはのんびりペースで遊べそうで楽しみです!

まったりとやりたいことをやっていければいいなと。

 

ただ、トラシュカがないのが残念ですけど…

毎年の最大の楽しみがああああああ(´;ω;`)

 

キュララナの新作水着は期待しています(`・ω・´)

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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