ブメ旅芸人で不思議な魔塔に登ってみました
ども、残念魚ことウェイルです(`・ω・´)
Ver5.1での盗賊・レンジャー・スーパースターの
新スキルラインは楽しみですが、
その前に、Ver5.0で追加されたブーメラン旅芸人で、
不思議の魔塔に登ってみました。
ヤリ武闘家よりいいのは、
回復役が2人必ず確保できる面ですね。
こちらが僧侶に転職しない限り、ホロナさんは確定ですし。
火力面では、デュアルカッター・デュアルブレイカーが強いので、
武闘家やバトルマスターには劣るものの、
大きくは変わらないんじゃないかなんて、始まる前は思っていました。
最初のスキルポイント100は全てブーメランへ。
20階まで到達しても、きょくげいスキルのハッスルダンスまでは到底足りないので、
ブーメランは140のデュアルブレイカーまで取れれば十分!
レボルスライサーがないのはかなりの痛手ですが…
いざ、進んでみると…
火力もMPも足りない(´・ω・`)
最初なんて、デュアルカッター1回使ったらもうMP切れ起こすので…
序盤のMP問題はどの職でも同じですね(´・ω・`)
MP付きのアクセサリー入手が課題ですね。
そこにCT短縮がくればなおよし!
1階で勝利時MP回復が出たので、ちょっとだけ解消されました。
今回は、妙に呪文発動速度に好かれていたなと。
最初のボスに着くまでに、合計で20%分も出ていました。
これ、装備品ならウデか武器の順理論値分ですからね。
この時は、どうせデュアルカッターメインになるから、
そんなに呪文速度はいらないなと思っていた訳ですが…
特に苦戦することもなく、最初のボス魔天兵ジルバと魔天兵ゴルドーへ。
ピンチになる場面があったわけではないんですけど、
とにかく火力が足りない!
サポの2人が火力職だというのに、MP切れを起こす始末…
こんな場面でMP不足になるなんて初体験でした///
危なげなく倒せたとは言っても、戦闘時間2分!
さすがに掛かりすぎてこの先が不安になってきました(´・ω・`)
道中でもMPがカツカツになりながらも、
2番目のボス、魔天匠レスヘブンと魔天骸オロバドンへ。
こちらも慢性的なMP不足に。
オロバドンが赤になった時には、こっちはMP切れを起こしていました。
もちろん、オロバドンはまだ一度も倒していない状態です orz
しかも何気にピンチという(´;ω;`)
なんとか全滅だけはしないで済みましたが、
この後を考えると不安しかない…(´・ω・`)
ただ、11階からは救世主が!
パラディンのビュウさん!
固くて攻撃力もそこそこあり、
ベホイミまで使える万能さでした。
特に16階からはその強さに助けられました。
他のサポだとギブアップしていたかも…(;・∀・)
そして、難関の魔天導クローマへ。
回復寄りに動けば火力が足りず、
逆に攻撃寄りに動けば回復が間に合わない…orz
特に、打たれ弱い魔法使いのコロポカさんがすぐ死ぬ…(´;ω;`)
4回ほど全滅しましたが、精々1体倒すのが関の山。
これは無理なんじゃないかなと思ったりもしましたが、
攻撃も回復も中途半端にするのが悪いのではないかということで、
まずは、クローマ以外の3体を倒すことを優先!
これが功を奏し、かなりごり押しではありましたが、
3体全て撃破!
ポイントは、コロポカさんが死んでも放置することでしたw
あの子、何度生き返らせてもすぐ死んでいましたからね…
クローマだけになったらあとは消化試合。
MPはギリギリでしたが、ここも突破完了!
そして、残るは最後にして最大の難関、魔天獅ヒッポルコ!
道中は、ビュウさんの活躍で安全に突破できました。
時間はかかりましたけどね(´・ω・`)
そして、たどり着いた先ではまたも全滅の嵐(´;ω;`)
黄色まではなんとか進めるものの、火力不足でジリ貧になっちゃうんですよね。
ヤリ武闘家の時のように、高火力で一気に倒し切ることも不可能…
耐えながら、確実にダメージを与えて行くしかない!
そうなると、攻撃の要は武闘家のカラツィさん。
攻撃はほとんどサポに任せて、補助に徹してみました。
開幕は、ルカニを2回入れて、
余裕があればデュアルブレイカーも撃っておきました。
あとは、回復メインで動き、
とにかくカラツィさんが攻撃できる機会を多く作ること!
ほぼザオラルとベホイミしか使えませんでしたが、
なんとか勝利!
これ、前衛が死にやすい2人だったら詰んでいた…
ブーメラン旅芸人の場合は、持久戦覚悟のバトルになるので、
MPは重要になってきますね。
まほうのせいすいの数が足りなくなるなんてことはなかったですけど、
それでもヤリ武闘家やバトルマスターで登るときよりは、大量に消費しました…
MPとCT短縮のアクセサリーが集まって、
デュアルブレイカーが連発できるようになれば、
少しは楽になるかもしれませんけどね。
あとは、普通に進めたらきょくげいスキルまで取りきれないので、
旅芸人の本来の実力が発揮しきれないのが難点かなと。
ただ、言い換えれば歯ごたえのあるバトルは出来るので、
そういう楽しみ方も悪くはないですよ。
1回やったら、しばらくはもういいかな(´・ω・`)
その夢、サービス終了まで叶わないと思うんだ… (´;ω;`)
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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ディスカッション
コメント一覧
コロポカさんは、作戦をガンガンしましょう。
あら不思議、火力すごくないですか?
コロポカさんの火力は凄いですよね!
それを頼りにしていたんですけど、魔法使う前に死んじゃってまして…
作戦ガンガンは忘れてました!
次は変えてやってみます!
ブメ旅は槍武、二刀流闘魂型バトよりもアクセ攻撃力必須になるからキツイ。
アクセで65超えると途端に化けるけど新規なら槍武の方がましな位、選択肢に入らない。