短剣魔法使いは紅殻魔スコルパイドを倒す夢を見るか
ども、残念魚ことウェイルです(`・ω・´)
Ver5.5で強化された魔法使い。
特に、短剣魔法使いは試してみたいなと考えていたんですけど…
どこで使えばいいんだろ(;´・ω・)
少なくとも、毒が入りやすい相手がいいんだけど(;-ω-)
そこで、試してみたのが紅殻魔スコルパイド!
確か、炎耐性は高かったはずだけど、強さ1ならなんとかなるでしょ(`・ω・´)
そんな訳で、サポ3引き連れて短剣魔法使いでスコルパイドに挑んできました!
とりあえず試してみただけなので、準備は全然出来ていないですけど(;・∀・)
魔法使いの短剣スキルはこんな感じに。
とにかく、メラゾーマ・メラガイアーの火力が上がるようにしてみました。
ステータスと装備こうなっています。
本当なら、妖炎魔女もしくはソポスセットがいいんでしょうけど、
必要な耐性がアビスセットしか持っていなかったので(;´・ω・)
また、本格的に挑戦するとなったら用意します!
サポはレンジャー・天地雷鳴士・モーモン。
レンジャーも天地雷鳴士も耐性で調べたら5~6人しか見つかりませんでしたが…
いてくれただけもありがたい(`・ω・´)
では、さっそく挑戦してみます!
毒状態時の暴走率かなりいいですな(`・ω・´)
体感ですけど、メラゾーマなら6~7割くらいは暴走していたような。
メラガイアーの暴走はそこまでしてくれないですけど(´・ω・`)
ダメージは、覚醒あり暴走なしで400を切るくらいとは…(;・∀・)
やけに低いと思ってあとで調べてみたら、強さ1でもダメージ30%でしたか orz
耐性がえぐすぎる(´;ω;`)
スコルパイドはヴェレノーマ・不気味な閃光が確実に入っていて、
そこに、レンジャーのサマーソルトクローやケルベロスロンドによる
ダメージアップもあるので、実際はもっとダメージが出ていましたけどね。
ダメージアップ要素が入っていない状態の時はほとんどなかったので、
平均で800~900程度は出ていたかな?
加えて、ヴェレノーマによるスリップダメージがいい!
3秒ごとに250ダメージ、猛毒が解けるまでの60秒で5000は大きい!
ヴェレノーマのCTが60秒なのもありがたい。
ただ、ザオトーンで消されちゃうので、使った直後に消されると凹みますけどね(´;ω;`)
ザオトーン直後にヴェレノーマと不気味な閃光を入れ直せるように、
タイミングを見計らって使うようにしていたけど難しい(´・ω・`)
黄色からはさらに覇軍の法もあるので、猛毒維持は厳しいです…
その場合は、CT貯まるまでヴェレで代用していますけど、
毒ダメージが小さすぎて悲しい(´;ω;`)
あと、魔法使いで問題なのがHPの低さ。
死毒の旋風は当然ながら、デス・スコルピオも耐えられないのが厳しいですな(;-ω-)
レベルアップ+ご飯でまだ盛れるけど、素で耐えるには足りないか…
特に、ザオトーン中は死ぬわけにはいかないので、
アイギスとファランクスはザオトーン中に使っておくと少し安心かな。
そういえば、やっているときはすっかり忘れていたんですけど、
ヘナトス入れておけばよかったのかも(;・∀・)
レンジャーの攻撃にもかなり助けられながら、なんとか5分以上残して赤に!
ギリギリだけど倒せるペース!
ザオトーン・アビス開幕直後に死毒の旋風やめてもらっていいですか(´;ω;`)
HPも減っている状態だったからやいばの防御でも耐えられないし orz
って、よく見たらモーモンの回復が先に入っているから、
やいばの防御間に合えば生き残れてたじゃないかああああ(´;ω;`)
さすがに、サポだけで60秒生き残るのは厳しすぎました(;-ω-)
とはいえ、準備不足でもここまで行けたので、
短剣魔法使い+サポ3でも倒すことは出来そう!
両手杖と併用して、ファイアブレイクを入れてみたほうがよかったのかも。
まあ、スキル振り直し忘れてファイアブレイクなかったんですけど orz
また装備等を準備して、近いうちにリベンジしてみたいと思います(`・ω・´)
サポ用にサブの装備も含めてですが(;・∀・)
その前に、魔剣士+サポ3もやってみておこうかな。
スコルパイドはサポでも色々可能性があって楽しいです(*´ω`*)
ふと倉庫を覗いてみるとこんな短剣がw
スコルパイド用にはこっちの方がよかったのかも(;´・ω・)
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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