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今更ながらのドラゴンゾンビ・強で1玉190万!

ども、残念魚ことウェイルです(`・ω・´)

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今日のメンテナンスでダークトロルの出現数が追加されますね。

経験値が減らされるまで約2週間しかないですし、

駆け込みも増えて、結局は全て埋まりそうな気がしますけど(;・∀・)

 

ダークトロルがレベル上げにおいしいのは間違いないでしょうけど、

他のモンスターもそれなりに稼げますからね。

 

魔界のモンスターのレベル上げで言えば、

経験値の高い、強いモンスターを倒して行くか、

経験値は低いけど、1戦での出現数が多く1~2ターンで倒せるモンスターを狙うか、

主にこの2択になるのかなと。

 

今まで、レベル上げは魔因細胞集めも兼ねることが多かったので、

後者での戦闘ばかりやってきました。

 

かなり出遅れた感はありますが、

高経験値のモンスターでのレベル上げを試してきました!

 

今回のターゲットは、ドラゴンゾンビ・強

Ver5.0の頃は結構人気があったんじゃないでしょうか。

 

いつもどおり、2アカで元気玉一つ分、

ドラゴンゾンビ・強を狩ってきました!

 

経験値関連はこれだけ使ってみました。

  • 元気玉
  • 料理(+30%)
  • スーパースターのミリオンスマイル

耐性とかは全く考えず行ってきましたが、

ドラゴンゾンビ・強のかがやくいきはかなり痛いですね…orz

 

ブレスGをしっかり準備していれば、

そこまでの脅威にはならないかもしれませんけど、

今回は、ほぼ『0』で行きましたからね…

 

HPの低いキラーマシンが何度死んだことか…orz

 

通常攻撃やつうこんの一撃も強力でしたが、

こちらは、スパークショットが決まっていたおかげで、

かなり事故を減らすことができました。

スキルの状態異常成功率+100%、スパークショットの技巧Lv6、

そして、妖蛇のムチで状態異常成功率+10%で、

一度もスパークショットによる幻惑を外しませんでした。

 

あとは、おたけびを入れていましたが、

こちらは高確率で決まってはいたものの、

それなりに外すこともありました orz

おたけびの技巧の宝珠はLv6にしていたんですけどね(´・ω・`)

あとは、たまにジゴスパークの効果でマヒしていることがあったので、

しばり打ちも試してみたんですけど、

ほとんど成功しなかったです orz

 

ただ、決まった時は安全に倒すことが出来ましたけど。

 

かなり適当なやり方ではありましたが、

元気玉1つで手に入った経験値はおよそ190万!

ブレス対策が出来ていたら、もっと上を狙えていたはずですけどね…(´;ω;`)

 

スーパースターのミリオンスマイルなしでこのくらい稼げたらいいんですけど、

かなりきっちり用意しないと難しそうです(´・ω・`)

 

他の経験値2万越えのモンスターも試してみようかな。

 

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