【属性埋め盾狙い】経験値最大30%アップ!【スライムナイト・強レベル上げ】
ども、残念魚ことウェイルです(`・ω・´)
何となく月1ぺースになっている、スライムナイト・強でのレベル上げ報告。
まあ、やってることは単調ですからね(;´・ω・)
それは同時に、属性埋めの盾が出ていないって話ではあるんですけど(´;ω;`)
1個出ていればかなり運がいいくらいの戦闘回数なので、
当然と言えば当然なんですが orz
白宝箱からの属性埋め盾狙いが第一なので、
レベル上げのペース自体が上がらないのは悪くはないんですけど、
Ver6までに出来る限り、上げておきたい事を考えると、ペースアップをしておきたいところ。
4キャラ操作で高火力の魔剣士3人を用意するか、
今の討伐ペースを保ちつつ、まものつかいや遊び人で仲間を呼ぶか…
思いつくのはこのくらいですけど、どちらも今の自分の環境では無理なんですよね(´・ω・`)
遊び人のレベル上げは残っているので、そこだけはペースアップできますけど(;-ω-)
でも、一つだけ簡単にペースアップ出来る可能性が残っていたんですよ。
普段は、元気玉1個で150万~160万ほどなんですけど…
どーん!!!
元気玉1つで190万!
前に皇帝カードで200万は出しましたけど、
今回は皇帝カードの恩恵は全く受けていません(`・ω・´)
使ったのは、メタル香水。
これで、どれだけメタルキングを引き寄せて倒せるかですね。
はぐれメタルの出現も、もちろんありがたいんですけど、
1~2ターンで倒せないと、むしろ減っちゃうんですよね(´・ω・`)
1戦闘の時間が長引く上に、逃げられたらはぐれメタルの経験値が入らない上に、
はぐれメタルの枠で減ってしまったスライムナイト・強の分の経験値も減っちゃうので(´・ω・`)
酷い時には、何ターンも魂狩りで会心が出なかったあげくに逃亡なんていうのも(´;ω;`)
遅延行為止めてください orz
メタルキングの場合は、多少時間がかかっても1体で10万以上のプラス。
それに1匹しか登場しないので、削られるスライムナイト・強も少ないんですよ。
もちろん、逃げられたらパーですが(;´・ω・)
ちなみに、経験値190万の時は、倒したメタルキングは3体。
はぐれメタルも結構倒せていたかな。
ただ、これはかなり運がよかっただけで、こんな経験値が出たのはこの1回だけでしたけど(´;ω;`)
ちなみに、小元気玉1個でメタルキング3回出現なんてこともありましたけど、
全部逃げられましたよ…orz
でも、メタルキング1匹倒せれば160万以上は出るので、
メタル香水を使う前に比べたら、平均で10万以上は増えた感じですね。
元気玉1個で出てきたメタルキングは、平均2匹くらいかな。
不意を付ければ確実に倒せるんですけど、
メタル系がいる時は普段よりも不意が付きにくい印象…
半分近くは即逃げされちゃいました orz
とりあえず、レベル上げの前にねこひげの完成と、
不意6%以上の足を探してきたほうがいいのかな(;-ω-)
ええ、9年目ですけどねこヒゲ完成どころか+3にすらなっていませんw
ねこひげを手に入れるためのザ・キャッツコインは、
ドラゴン周回用金策で引いているSPの5等で集めればいいので、
この機会の作っておきますか(`・ω・´)
盗み金策の時だと、ねこひげを付ける余地がなかったんですけど、
白箱やレベル上げ用には有用ですしね。
むしろ、なんで今まで作ってなかったのか orz
・ 戦闘回数 : 3,147回 ・・・ 前回から1,042回増加
・ 倒した数 : 12,393 8,333体 ・・・ 前回から4,060体増加
・ 白宝箱 : 86個(内光る白宝箱は5個)・・・ 前回から31個(光る白宝箱は1個)追加
・ レベル : 旅・バトマス・パラディン・レンジャーLv120(ウェイル)
魔剣士Lv120(ミーティア)
前回から、10飯以上追加で戦闘回数は3,000回に。
とりあえず、5,000回までには全職業Lv120は達成できそうかな。
この間に、ミーティアの魔剣士はLv120に特訓も12,000を超えちゃいましたが。
元気玉・料理どちらもなしでも勝手に増えますね。
残りは2人合わせて23職!
Ver3以来、4年ぶりに全職カンストにたどり着けそうです。
ミーティアの初カンストは、Ver6.0にお預けになりそうですけどね(´・ω・`)
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