【属性埋め盾狙い】戦士の悲しき現状に改めて気づいたある日【レベル上げ】
ども、残念魚ことウェイルです(`・ω・´)
ペースはガタ落ち中ですけど、
レベルカンストに向けてスライムナイト・強狩りは頑張っています!
ただ、もう一つというかメインの目的である属性埋めの盾は、
出る気配が全くないですけど(´;ω;`)
とりあえず、エンドコンテンツで使う職は一通り上げ終わったので、
あとは上から順番にでも上げて行こうかなと。
そう思っていた矢先にメイヴ用に武闘家が必要になったので真っ先に上げました!
武闘家は1飯だけで終わったので、続いては戦士と僧侶を。
戦士の悲しき現状
戦士のレベル上げをしている時に、悲しい事実に改めて気づかされました…
基本的には、レベル上げをする職では戦闘中はただ見ているだけ、
不意をつけなかった時は、おたけびで足止めはしていますけど。
下手に攻撃しても、全体に邪炎波と同程度以上のダメージを与えられないと意味がないので(´・ω・`)
ただ、戦士には必殺技の『会心必中』がある!
魔犬の仮面で開幕必殺チャージ率は上げているものの、
打てるのはたまにですけどね(;-ω-)
長らく使っていなかったので、どのくらいのダメージが出るかは忘れましたけど、
上手くいけば、サポ魔剣士の出番を待つことなく倒せるのでは!?
いくらスライムナイト・強が闇属性弱点とはいえ、
通常技の邪炎波で1300以上与えられているんだから、
会心必中でその倍くらいは期待してもいいよね(`・ω・´)
よし!全員吹っ飛べええええええ!
いや…あの…1600って(´・ω・`)
邪炎波のダメージよりは出てるけど、誤差ですよこんなの(´;ω;`)
しかも、邪炎波はCTすらない通常技。
こっちは唯一無二の必殺技だよ!?
必ず殺すって書いて必殺だよ!?!?
ダメージ見て泣きたくなったよ…
せめて、ダメージ倍率だけでも大きくなってくれないかな…
そういえば、各職業の必殺って、攻撃技ほとんどないですよね。
直接ダメージを与える技は、戦士と盗賊、それに遊び人くらいじゃないのかな?
遊び人のパルプンテは効果次第ですけど…
他の職業の必殺は、基本的に補助ばかりでは(;-ω-)
そろそろ、本当に第二の必殺技も必要なんじゃないかな?
もちろん、全職業のスキル調整もですけどね。
そんな悲しい戦士の必殺は封印して、戦士のレベル上げも完了!
僧侶はただ見守るのみ
続いて僧侶のレベル上げをしてきましたが、
僧侶は魔剣士実装前にちょっとだけスライムナイト・強でレベル上げしていたんですよね。
その時は、棍を振り回していましたけど、
魔剣士が出てきて随分楽になったなあ…( = =)
回復持ちをレベル上げする時は、サポは旅芸人外して魔剣士2でもいいかなと思ったんですが、
サポの1ターン目=自キャラの2ターン目なので、
特に時間短縮にもならなさそうなので結局は旅芸人を連れたままにしました。
わざわざ借りなおすのも面倒ですし(´・ω・`)
ちなみに、僧侶を上げる時はまたミネアから皇帝カードを貰っていたおかげで、
残り経験値500万近く残っていましたが、2飯で余裕をもって終われました!
普段なら、1飯で200万程度なのでこの恩恵はありがたい…!
ちなみに、僧侶はミーティアも終わらせました!
最近、全然出番はなかったですが、一応ミーティアのメイン職ではあるので(;・∀・)
それに、幻界王の首かざりが出たおかげで、
ダークキングIVのサポ1討伐がリベンジ出来るかもしれないですからね(`・ω・´)
白箱2つ光りました
属性埋めどころか、しばらく光ってすらいなかった白宝箱ですが、
戦士と僧侶を上げている間になんと2個も!
スライムナイト・強が天に召されているようなタイミングになっちゃいましたがw
やっぱり、光る白宝箱が出るとテンション上がりますね。
うん、開けた後のガッカリ感も半端ないですけど orz
しかも両方とも失敗品…(´;ω;`)
かなり近いタイミングで2個も光ってしまったので、
次に光るのはまたしばらく先になりそうです(;´・ω・)
これまでの結果
前回から9飯分追加で、
Ver5.5後期になってからのスライムナイト・強との戦闘回数が2000回超えました!
・ 戦闘回数 : 2,105回 ・・・ 前回から934回増加
・ 倒した数 : 8,333体 ・・・ 前回から3,683体増加
・ 白宝箱 : 55個(内光る白宝箱は4個)・・・ 前回から24個(光る白宝箱は2個)追加
・ レベル : 戦士・僧侶・武闘家Lv120(ウェイル)、僧侶Lv120(ミーティア)
Ver6まで残り1ヶ月ちょっと。
ペースは上げていきたいんですけど、なかなか難しいですな(;-ω-)
他の事を全部諦めてなんて遊び方は出来ないですからね。
行ける所まで頑張りますよ!
レベルカンストまで、2人合わせて残り29職!
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