惨敗…光耐性100魔剣士で挑んだキラークリムゾンサポ討伐
ども、残念魚ことウェイルです(`・ω・´)
ムチまものつかいが強化されたおかげで、
サポ討伐に成功したキラークリムゾン。
日付を見てみたら、もう5ヶ月も前のことだったんですね…
まだつい最近のイメージが(´・ω・`)
ふと思いついたことがあり、今度は別の構成で挑んでみることにしてみました。
その構成は、数週間前にレギルラッゾ&ローガスト撃破になんとか成功した魔剣士入り。
キラークリムゾンは闇耐性を持っていないようなので、
邪炎波による2体同時撃破が出来るなら、リモートリペアを使われる可能性が下がる分、
ムチまもよりも楽に討伐出来るのではないかなと。
ただ、ゾンビ戦法前提の強敵相手だと、
サポ魔剣士はバイキルト等の余計な行動が多いポンコツと化すので、
今回は、自魔剣士での討伐を狙ってみました!
レギルラッゾ&ローガストも強さ1とはいえ、これで討伐出来たので、
キラークリムゾンも行けるはず!
さらに今回は、スライムナイト・強から頂いていた、
光耐性埋めのブレスガーダーがある!
つまり、光耐性100にしてシャイニングボウを無効化できるので、
死ぬ可能性をぐっと下げられるはず!
盾を装備するため、魔剣士は片手剣装備。
血吸いの鎌やハデスの宴が使えなくなるものの、
どれも即死級の攻撃なので、回復なんて飾りですよ(`・ω・´)
からだ上は光耐性14%を付けて、盾+アクセ+宝珠で88%に。
…光耐性を伝承した炎光の勾玉作ってなかったのは予想外でしたけど(;・ω・)
まあ、これでライトタルト★2を食べれば100に届くので、
伝承分は必要なかったですけどね。
天地およびキメラは光耐性100には出来なかったので、
パーティ―全員が光耐性完備とはいかなかったですけど…
それでは、キラークリムゾンをさくっと料理してきますか(`・ω・´)
数分後には、その考えがどれだけ甘かったか思い知らされました(´;ω;`)
魔剣士の火力は決して悪くなく、
邪炎波は950前後のダメージを出してくれていました。
ベルトは闇特技+12%で、金のロザリオではなく
智謀の首飾りにしているおかげではありますけど。
さらに、邪炎波はグランドインパクトの範囲外から届くのもありがたい!
それに、ダークマターによる闇耐性ダウンもかなり入りやすく、
これが決まれば、邪炎波のダメージは1400以上に!
闇のヴェール状態なら、1999のカンストダメージを出してくれていました。
ただ、闇のヴェールは長く維持できなかったですけどね(;-ω-)
無理に使うよりも、邪炎波で攻撃し続けたほうが
ダメージが出ている印象でした。
最大の問題は…蘇生が追い付かない事。
キメラに関しては、ザオラルと天使・聖女のみを使えるようにしているおかげで、
蘇生を最優先でしてくれるから問題ないんですけど、
僧侶は回復優先しちゃうんですよね(´;ω;`)
僧侶の優先順位が、【回復】>>【蘇生】>>【天使の守り】になっているようなので、
天使も使うことも少ないというね…
レギルラッゾ&ローガストの強さ1よりも、キラークリムゾンの方が死ぬことが多いので、
蘇生や天使を後回しにされるのは致命傷なんですよ orz
天使の守りを使おうとした所に誰かが蘇生されたら、
天使の守りをキャンセルしてまで回復するくらいですので(´・ω・`)
とはいえ、最初の方で書いた通り、サポ魔剣士のポンコツ具合もなかなかで…
一度だけ、2体同時に黄色までは持って行けたものの、惨敗でした(´;ω;`)
2人以上死んでいる時に、カカロンがヒーリングオーラを全然使ってくれずに
何度持ち帰っていったことか…
蘇生が追い付いている時には使うくせに(#^ω^)
ただ、魔剣士+僧侶を2人でやって残りをサポで埋めるなら、
ムチまもよりもいい感じに戦えそうです。
盾が持てる分、魔剣士はまものつかいよりも生き残りやすいですからね。
あくまで、人が操作する場合はですけど(´・ω・`)
サポで使うなら、間違いなく【ムチまも】>>>>>【魔剣士】になりますので…
次は、2アカでリベンジしてみるかな(-ω-;)
ちなみに、光耐性100はそれなりに助かる場面はありましたよ。
避けずに攻撃出来るタイミングが作れるのはいいですね。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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