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不思議の魔塔をムチまものつかいで登ってみました!

ども、残念魚ことウェイルです(`・ω・´)

なんか、1年ぶりくらいに来た気がするんですけど(;・∀・)

久し振りに、サブっ子で不思議の魔塔に登ってきました!

ムチまものつかいの火力は、不思議の魔塔でも通用するのか…?

 

魔塔は初のサブなので、アクセサリーは一つも持っていない、

素の状態からスタートです。

 

1~5階

1階サポ

最初のサポは、ザイン(バトルマスター)・カラツィ(武闘家)・ホロナ(僧侶)。

最初は誰が来ても大丈夫ですけど、

火力枠2人はちょっと嬉しいw

 

バトルは、フロアのボス以外は出来るだけ避けて行きますよ(`・ω・´)

ムチスキルに100全部振り分けているので、

初めから双竜打ち連打だー!

MPが足りない

ムチまものつかい終了のお知らせ…orz

MPのことすっかり忘れていました(´;ω;`)

錬金効果でさいだいMPが上がるものを早めに見つけないと厳しい…

まあ、Aペチでも40以上当たるので、まあいいかw

ここでのレベルアップで、双竜打ちが1回だけ使えるように!

さて、どのくらいのダメージが出るのか。

ギズモに双竜打ち

2階のボス、ギズモ相手に120~130くらいかあ(;-ω-)

バイキルトなしの一撃で、黄色まで持って行けたなら十分かな。

 

3階は特に何もなく突破して、最初のボスフロアへ。

その前に、いらないものをすべて売り払って、

魔法の聖水を買えるだけ確保しました(`・ω・´)

ムチまものつかいの燃費の悪さだと、多めに持っておかないと不安なので(;・ω・)

魔天兵ゴルドー・ジルバ戦

そして、最初のボス、魔天兵ゴルドー・ジルバの金銀コンビ。

レベルが上がって、双竜打ちのダメージも合計200前後と上がってはいるものの、

この時点で3発しか打てないので全然足りない…orz

魔天兵ゴルドー・ジルバ撃破

小ビンを使いながら、サポ頼りで突破!

1匹だけメタルスライムを倒しているとはいえ、

本領発揮出来るレベルにはまだ到達していないのが(;-ω-)

ここまで全部倒してきても、必要レベルの16までは足りそうにないですからね。

 

6~10階

6階サポ

6階では、ザインに代わってビュウ(パラディン)加入!

むしろ、カラツィと代わってほしかった…

 

6階のボス、キメラを倒して目標のレベル16に!

特技ダメージ+150

いや、レベルが目的だったわけではなく、

これでムチスキルを150まで振れるようになって、

特技ダメージ+150がセットできるようになるんですよ(`・ω・´)

ここからが、本領発揮だ!

双竜打ちで合計300アップはありがたすぎる…

そして、あっさりとボスフロアへ。

魔天匠レスヘヴンと魔天骸オロバドン戦は、

レスヘヴンの蘇生が面倒なものの、

この火力なら、使わせる前に倒しきれるはず!

魔天匠レスヘヴン

オロバドンを双竜打ち2発+αで倒して、

レスヘヴンも、極竜打ち+双竜打ちにサポの攻撃であっさり赤に!

これは、あと1発双竜打ちを入れれば倒せる!

死んじゃいました…

怒り貰っていたこともあり、死んじゃいました(´;ω;`)

慌てず、ホロナさんのザオを待てばいいや。

ホロナさん…?

ホロナさん?

ホロナさんザオMiss

ホロナさんってば…

ホロナさあああああああん

ホロナさああああああああん(´;ω;`)

結局、生き返らないままの勝利でした…orz

 

11階~15階

11階サポ

11階のサポは、カラツィが抜けてコロポカ(魔法)が参加。

多少不安はあるものの、パラディンのビュウさんがいるのは心強い!

魔法の聖水

途中は特に何もないですな(;・ω・)

1戦ごとに、魔法の聖水が1つ必要なのが大変なくらいで…

 

問題はここのボス、魔天導クローマと魔天霊3体。

単体攻撃は強いムチまものつかいですけど、

数の多い相手は相性が悪い…(;-ω-)

200スキルの悶絶全方打ちは、不思議の魔塔では使えないですからね(´・ω・`)

魔天導クローマと魔天霊3体

なので、1体ずつ確実に仕留めていくのみ!

コロポカさん死んでるけど、大体いつも通りなので、

数を減らすことが優先(`・ω・´)

 

魔天霊たちは、双竜打ち3発で倒せるので、

数を減らしてしまえばこっちのもの!

魔天導クローマ

ただ、魔天導クローマは守備力が高めなのか、ダメージが低い…orz

お試しに撃ったスパークショットで幻惑が入ってくれたおかげで、

ちょっと余裕は出来ましたけどね。

魔天導クローマ撃破直前

それに、1体だけなら大した敵じゃない(`・ω・´)

ここも、安定して1発クリア!

ビュウさんがいてくれたおかげではあるんですけどw

 

16~20階

16階からは、コロポカが抜けて再びザイン(バトルマスター)参加!

サポはかなりいい感じに来てくれたかな。

道中はここも問題なし!

スパークショット

途中で気づいたんですけど、

スパークショットでもダメージは十分に出ていたんですね…

固まっている時なら、複数のモンスターにダメージも与えられるので、

使い分けていればもっと楽だったかも(´・ω・`)

 

タゲ以外には1発しか当たらないとはいえ、

200以上与えられるのは大きいですしね。

魔天獅ヒッポルコ

そして、最後のボスの魔天獅ヒッポルコ!

スパークショットが入れば楽になるかなと思ったんですけど、

さすがに入ってくれなかったですね…orz

極竜打ち

ただ、ヒッポルコに対するムチの最大の利点は、

極竜打ちで攻撃力アップを打ち消せること!

たたかいの舞で攻撃力が上がった状態だと、

ほとんどが1撃で倒されちゃうので、

それが避けられるのは大きい!

 

それに、双竜打ちで500前後のダメージを連発できるので、

短期決戦を狙えますからね(`・ω・´)

魔天獅ヒッポルコ撃破

おかげで、危なげなくヒッポルコ撃破!

サポ運があるので、毎回とはいかないにしても、

ムチまものつかいは不思議の魔塔にもかなりいいですね。

150スキルを取るまでは、バトルマスターのほうがよさそうですけど。

 

1階からかかった時間はおよそ50分。

アクセサリーが揃っていて、途中の魔法陣を無視して進めれば、

もっと早く駆け抜けられそうです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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